CRIME AND PUNISHMENT – Commodore 64 (1984)
Giu04

CRIME AND PUNISHMENT – Commodore 64 (1984)

Nel 1984 la software house Imagic pubblicò Crime and Punishment, un titolo destinato inizialmente agli studenti delle facoltà di Giurisprudenza ed in seguito commercializzato al di fuori degli atenei universitari per Commodore 64, MS-DOS e Apple II!   In Crime and Punishment potremmo trasformarci in giudici per un giorno vivendo in prima persona la tensione e la responsabilità delle quali, giornalmente, essi si fanno carico!...

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SYSTEM 15000 – Commodore 64 / ZX Spectrum (1984)
Mag05

SYSTEM 15000 – Commodore 64 / ZX Spectrum (1984)

Nel 1984 la Ferranti & Craig (Craig Communication Ltd), un’azienda che si occupava di transazioni bancarie, decise di produrre un gioco alquanto insolito ma, a suo modo, originale: SYSTEM 15000. Il gioco, programmato completamente in Assembly da Lee Kristofferson, ci mette nei panni di un hacker duro e puro al quale viene affidata una delicata missione ovvero recuperare 1,5 milioni di Dollari sottratti da una società, la...

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EUREKA! – Commodore 64 / ZX Spectrum (1984)
Apr14

EUREKA! – Commodore 64 / ZX Spectrum (1984)

Sicuramente in pochi ricorderanno questo videogame creato da Ian Livingstone e pubblicato dalla Domark per Commodore 64 e ZX Spectrum a metà degli anni ’80 (precisamente il 31 Ottobre 1984)… Il gioco in sé non si è distinto per alcuna particolare innovazione o caratteristica di rilievo ma merita di essere ugualmente ricordato per un motivo che andremo presto a vedere… Un antico talismano rinvenuto sulla Luna viene...

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LITTLE COMPUTER PEOPLE – Commodore 64  (1985)
Gen19

LITTLE COMPUTER PEOPLE – Commodore 64 (1985)

I lettori di Retrogaming Planet ricorderanno sicuramente l’articolo di qualche mese fa relativo ad HABITAT, il videogioco pubblicato nel 1986 dalla LucasFilm, che potremmo considerare l’antenato di Second Life. Come in una semplice equazione matematica, Habitat sta a Second Life come Little Computer People sta a The Sims! David Crane, già autore di PITFALL e PITFALL II: LOST CAVERNS, Ghostbusters e DECATHLON, decide di...

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